package recursion;

public class MiGong {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建二维数组，模拟迷宫
        //地图
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用1表示墙
        // 上下置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++){
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        // 左右置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++){
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
//        map[3][3] = 1;
//        map[2][3] = 1;
//        map[1][3] = 1;
        for (int[] i:map) {
            for (int j : i){
                System.out.print(j+"\t");
            }
            System.out.println();
        }//使用递归回溯
        setWay1(map,1,1);

        System.out.println("--------------------------");
        for (int[] i:map) {
            for (int j : i){
                System.out.print(j+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    //使用递归
    /**
     * 1.map表示地图
     * 2.i，j表示从地图的哪个位置出发（1,1）
     * 3.如果小球能到map[6][5]这个位置，就说明道路找到
     * 4.约定当map[i][j]为0表示该点没有走过，为1表示墙，为2表示可以走，为3表示走过但不同
     * 5.走迷宫时，需要确定一个策略，从哪开始走，走不通再回溯  下--》右--》上--》左
     *
     */

    /**
     *
     * @param map：地图
     * @param i：从哪开始
     * @param j：
     * @return：找到就返回true，否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5] == 2){//通路
            return true;
        }else {
            if (map[i][j] == 0){//如果表示没有走过
                //按照策略 下-》右-》上-》左
                map[i][j] = 2;//假定可以走通
                if (setWay(map,i+1,j)){//向下
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j+1)){// 向右
                    return true;
                }else if (setWay(map,i-1,j)){//向上
                    return true;
                } else if (setWay(map,i,j-1)) {
                    return true;
                }else {
                    //说明该点走不通，置于3
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else {// 如果map[i][j]不等于0，可能为1,2,3
                return false;
            }
        }
    }

    //修改寻路策略，改成  上-》右-》下 -》左
    public static boolean setWay1(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5] == 2){//通路
            return true;
        }else {
            if (map[i][j] == 0){//如果表示没有走过
                //按照策略 下-》右-》上-》左
                map[i][j] = 2;//假定可以走通
                if (setWay1(map,i-1,j)){//向上
                    return true;
                }else if (setWay1(map,i,j+1)){// 向右
                    return true;
                }else if (setWay1(map,i+1,j)){//向下
                    return true;
                } else if (setWay1(map,i,j-1)) {//左
                    return true;
                }else {
                    //说明该点走不通，置于3
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else {// 如果map[i][j]不等于0，可能为1,2,3
                return false;
            }
        }
    }
}
